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11月13日の結果

まずはスロットコーナーへ行くが、スロ全体完全に死んでます。それでもアントンの履歴の浅い1台に設定を期待して打ってみたが、2Kほど打って80G弱回すが、当たる気がしないのでヤメ。

完全に終ってるスロットを尻目にパチンコへ。
歌舞伎剣とホワイトエンジェルに空きがあったのでどちらか迷ったのだが、その前に仮面ライダーのシマを見てからということでライダーのシマへ。
3,4台空きがあり、変化の見られる調整は無し。片っ端から打ってみようと端から着席。

1台目、1コイン6回転で捨て。2台目、1コイン7回転捨て。3台目、1.5K24回転捨て。そして、今日のストーリーは4台目に打ったライダーから始まる。

1コイン投入の7回転目にかかったライダーパワータイム。これがパワー黄色でリーチがかかってベルトが落下。出現したのはカニバブラー。パワーがイエローじゃどうせ当たらないよね…。と冷ややかに演出を見守る。カニバブラーが泡を出して出現した絵柄は、お決まりのハズレ。カニバブラー、「フォッフォッフォ!」。ま、いつもの演出の結果だね。で、ベルト落下してるから「待て~い!」ってなるわけでしょ?

『待て~い!』

ほらね(笑)。

ライダーとカニバブラーのバトル、ライダーチョップだったかパンチだったかを繰り出し、さてカニバブラーはどうなった…?。

カニバブラーが現れ、「フォッフォッフォ!」

ま、そんなもんでしょ。

…と、思ったら!ダブルライダー登場!これにはビックリ仰天!
で、1号2号のタッグにカニバブラーは倒されてしまった。

いやぁ、驚いた!とにかく当たりだ(笑)。

第1バトル開始。嗚呼しかし…。7回転目、にかかったリーチはクモ男の攻撃→ボタン連打復活ならず→おやっさん、滝のカットインは、…無し、であっけなくバトル終了。7セグを確認すると、20時短…(泣)。

(^■^:)お歯黒ショック!

はぁ~、やっぱバトルタイプはこんなもんですか(涙)。前回の14バトル継続でモチベーション復活したのになぁ…(涙)。

ガセの潜入モードを消化していると最終回転の20回転目、本郷が走り出したと思ったら両脇の絵柄がすぅ~っと止まってリーチ…。

…って、え?マジ?これって当たりだよね(前回のデジャブ(笑))。また自力で引いた???
で、クモ男が木っ端微塵となって当たり(驚!)。
ふぇ~、なんかライダーって初当たりに恵まれてるなぁ~!(嬉!)

この引き戻しから前回を彷彿とさせる連チャンへと発展する。

第2バトル:13回転目、こうもり男との対決はライダーの先制攻撃で勝利。

第3バトル:13回転目、さそり男とのバトルに負ける。しかし、これは7セグ確認すると確変と判明(嬉)。

第3バトル(本郷モード):ライダー変身後の33回転目、さそり男の攻撃をライダーが交わして勝利。

第4バトル:16回転目、死神カメレオンの攻撃を交わして勝利。

第5バトル:69回転目、ゾル大佐(狼男)の攻撃にヤラレるもボタン連打で復活勝利。

ここから死神博士ステージ
第6バトル:6回転目、コブラ男の攻撃を受けるもおやっさんカットインで復活勝利。

第7バトル:16回転目、サボテグロンの攻撃を受けるも滝カットインで復活勝利。

第8バトル:3回転目、ドクガンダーの攻撃をライダーが交わして勝利。

第9バトル:3回転目、カニバブラーの攻撃をライダーが交わして勝利。

第10バトル:10回転目、死神博士(イカデビル)の攻撃をくらってもはやこれまでかと思ったが、おやっさんの「たけしー!」の声で復活勝利。

次から地獄大使ステージ。あれ?そういえば10バトル消化して未だ15Rが引けてません(涙)。

第11バトル:1回転目、使い回しのくも男(笑)にライダーが先制攻撃で勝利。

第12バトル:113回転目(確変中です。念のため(笑))、こうもり男にライダー先制攻撃で勝利。

第13バトル:9回転目、さそり男の攻撃をライダーが交わして勝利。

第14バトル:50回転目、死神カメレオンの攻撃をライダーが交わして勝利。

第15バトル:さぁついにきました地獄大使との対決。前回はここで負けてます。これをクリアすればこの先のさらなる大連チャン&首領との対決、ショッカー最終決戦にも期待したいところ。

心の準備もできていない3回転目にリーチがかかる、気になる攻撃の行方に固唾を呑んで見守ると、地獄大使(ガラガランダ)のケリ攻撃を、ライダー交わしたぁ~!!
今回のライダーは強い!(笑)

ここからは未知の領域。21バトル目の首領との対決も意識し始める。しかし、相変わらず15R引けません(涙)。どうなっとんねんww

ここからブラック将軍ステージ
第16バトル:59回転目、コブラ男の攻撃をライダーが交わして勝利。首領との対決まであと4勝。

第17バトル:22回転目、サボテグロンの攻撃…が、ここでついに助っ人登場!アマゾン!これには大感激。マジ涙が出そうになりました(笑)。やっと15R獲得。
首領との対決まであと3勝。首領!待ってろよ!(笑)

第18バトル:14回転目、ドクガンダーの攻撃を受ける、ボタン連打!しかし、ライダーは復活しない。おやっさん、滝、頼むから出てきてくれ…!

ライダーバトル、終了…

ここで、7セグを見ようと思ったが、ヤメた。ここは潜確を信じたい。

しかし、10回転終了、シャッターが開いた11回転目、通常画面に…。

(^■^:)お歯黒ショック!

ああ~、くそー!首領との対決までもう少しだったのになぁ(涙)。

残念ながら今回は18バトルで終了となった。
しかし、およそ2時間に及ぶバトルは楽しかったなぁ。
首領との対決ならずは残念だったが18バトルは上出来でしょう。

21時半、日記を書く都合があるので退店を決める(笑)。9,108交換。
しかし、17回の出玉アリで15Rが1回って…。どうにもバトルタイプは何かが噛み合わない(泣)おかげで万発も逃した(涙)。

結果

総投資:5,000円

換金額:36,500円

収支:+31,500円

今回気づいたのだが、ボタン連打のライダー復活は、連打すると台枠ランプが下から点灯していくが、点灯状態に差があったり(最上部まで到達しない)、点灯スピードに差があることが判明。これが上に到達するスピードが早いほど復活に期待できるような気がするが…。

今回も惜しくも20バトルならず!ということで、バトルタイプと自分との対決はまだ続く(早く終わりにしてぇww)

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コメント

苦手とするバトルタイプのライダーで、ラッキーにも18バトルまでも伸びオマケに31Kも勝ったのに満足せず、文句たらたらなTakaさん!おいーーーっす!(笑)←コラ!おめーも一緒だろが!?(ごめんちゃい)

詳しいコメントは、某Kさんにお任せしてっと。(笑)

いやいや18バトルは凄い!(裏山)
でも、惜しかったねぇwwTakaさん!後ちょっとで、首領見れたのにぃ~。(涙)

でも、15Rがアマゾンの1回だけってぇのには納得いかないでしょうが、な~んかTakaさんらしくて?ウケまちた!(笑)←コラ!

たいちょ☆も15バトルで強制終了だった一昨日に比べ昨日は散々でちた。うぅ。(涙)

本当に85%継続かよ?ライダー!?(心の叫び)

投稿: たいちょ☆ | 2007年11月14日 (水) 11時41分

<たいちょ☆>

惜しくもあと3勝ってとこで首領との対決はおあずけとなったTakaです!

たいちょ☆、おいーーーっす!

18バトルは上出来なのですが、15Rの引きが伴わなくて予定玉数が取れなくてどうもうまくいきませんねぇ(泣)。
私としては、是非万発レシートを日記にアップしたかった(涙)。

では、たいちょ☆もライダーに目覚めたようなので共にショッカーに立ち向かいましょう!(笑)

投稿: Taka | 2007年11月14日 (水) 12時55分

Takaさん18バトルおめでとうございます(^^)d
もう僕のライダーでの連チャン記録抜かれてます(汗)
歌舞伎の記録とタイです(笑)

まあ歌舞伎の記録は抜かれ無いかな(笑)←コラ!

では、今日も爆連しちゃってくださいね!

あと、大阪プロレスのたいちょ☆の解説って凄くないですか?
何も見ないであれだけ書いてるんだったら、本当に凄いや!(尊敬)
さすが、ハンバーグが大好きな用務員のおじさん♪←(たいちょ☆m(__)m)

投稿: 美穂ぱぱ | 2007年11月14日 (水) 15時54分

<美穂ぱぱさん>

美穂ぱぱさんどうもです!

>Takaさん18バトルおめでとうございます(^^)d

はい、ありがとうございます。
しかし、首領見たかったww

>もう僕のライダーでの連チャン記録抜かれてます(汗)

やはり昨日の私は快挙でしたかね!?

>歌舞伎の記録とタイです(笑)
>まあ歌舞伎の記録は抜かれ無いかな(笑)←コラ!

これは自信を持って抜かれない!と思って結構です!(笑+爆)

>では、今日も爆連しちゃってくださいね!

え~、残念ながら…(泣)

>あと、大阪プロレスのたいちょ☆の解説って凄くないですか?
>何も見ないであれだけ書いてるんだったら、本当に凄いや!(尊敬)

さすが九州一のパチンカーですね!何が九州一って、いろんな意味でね!(笑)

>さすが、ハンバーグが大好きな用務員のおじさん♪←(たいちょ☆m(__)m)

あはは!心の広いたいちょ☆のことですから笑って読み過ごしてくれることでしょう!

投稿: Taka | 2007年11月14日 (水) 23時44分

いやぁ~、ジックリ拝見させていただきましたよ!

このバトルの臨場感は上手いですねぇ~。
入り込めます(笑)。

ただ、書くのが凄く大変そう?(笑)。
私も、首領まで行った時は、ちょっとマネてみたいと思います…書く可能性はあるのか?(笑)。

ダブルライダー登場はホント嬉しいですね。
一瞬で終わっちゃうんですが、アレはもう少し伸ばしても良かったような気がします(笑)。

あと3人でしたか?
私はブラック将軍まではいったのですが、こいつが倒せませんでした…すげぇ~弱そうな怪人なんですけどね←関係ねぇーって?(笑)

あと、本日連打のランプは確認しました。
中々上がらないパターンと速攻で上がるパターンとがあるかどうかは解かりませんが、一生懸命連打すれば(笑)、取り敢えずは上まで行くような気がしますが、どうでしょう?

ただ、どちらにしても最上部まで上げておかないと、あの時点での復活は無いと見てます。

ディーヤァーーーーー!!ライダーアイ!
良いですねぇ~コレ(笑)。

私が好きなのは、後ろに避けるパターンですね?
あの避け方と映像が実に美しいです。

普通は最初にライダーが仁王立ちのパターンを祈ってますが、ライダー威嚇から始まった場合だけは、怪人の攻撃からでも嬉しかったりします(笑)。

あと、ライダー復活のパターンは、おやっさんの「たけしぃ」と滝の「ライダー!」ともう一人「本郷さぁーーーん」って叫ぶヤツが居るじゃないですか?
↑コレ誰だか知ってますぅ?(笑)。

では!

投稿: パチドランカーK | 2007年11月15日 (木) 00時15分

<パチドランカーKさん>

Kさんこんばんは!

>いやぁ~、ジックリ拝見させていただきましたよ!

恐縮です!

>このバトルの臨場感は上手いですねぇ~。
>入り込めます(笑)。

ありがとうございます!
ちょっと描写を意識してみましたがね(笑)

>ただ、書くのが凄く大変そう?(笑)。

昨日はブログ元がメンテナンスのために日記更新できなかったのでたっぷり時間をかけました。ま、それでも1時間ちょいですがね。

>私も、首領まで行った時は、ちょっとマネてみたいと思います…書く可能性はあるのか?(笑)。

もちろんあるでしょう!
是非打倒首領日記を拝見させてください!

>ダブルライダー登場はホント嬉しいですね。
>一瞬で終わっちゃうんですが、アレはもう少し伸ばしても良かったような気がします(笑)。

ですね!
ダブルで出てきたと思ったら怪人をあっという間に倒してあっという間に去ってしまいますからね。
もう少し感動を味あわせて欲しいですね。

>あと3人でしたか?
>私はブラック将軍まではいったのですが、こいつが倒せませんでした…すげぇ~弱そうな怪人なんですけどね←関係ねぇーって?(笑)

これは言えてますね。
地獄大使の方がはるかに強そうに見えます(笑)。

>あと、本日連打のランプは確認しました。
>中々上がらないパターンと速攻で上がるパターンとがあるかどうかは解かりませんが、一生懸命連打すれば(笑)、取り敢えずは上まで行くような気がしますが、どうでしょう?

そうでしたか。
今日は私も確認してみましたが、同じ連打速度でやったつもりでしたが差があったように思えました。1回は中ほどで終わりだったし…。
ただ、携帯でメモっていることもあるのでもしかして最初の方は連打し忘れてることもあるかもしれません。
そうすると、やはりボタン連打は関係ないのかな…。

>ただ、どちらにしても最上部まで上げておかないと、あの時点での復活は無いと見てます。

次回から必死で連打してみますよ!(笑)
マメができるくらいね!(爆)

>ディーヤァーーーーー!!ライダーアイ!
>良いですねぇ~コレ(笑)。

飯が3杯イケる演出ですね(笑)

>私が好きなのは、後ろに避けるパターンですね?
あの避け方と映像が実に美しいです。

あ~、あのスローモーション的に下がる映像はいいですね。

>普通は最初にライダーが仁王立ちのパターンを祈ってますが、ライダー威嚇から始まった場合だけは、怪人の攻撃からでも嬉しかったりします(笑)。

ライダーの威嚇?これは気付かなかった(汗)。また注視すべきポイントが増えたなww。

>あと、ライダー復活のパターンは、おやっさんの「たけしぃ」と滝の「ライダー!」ともう一人「本郷さぁーーーん」って叫ぶヤツが居るじゃないですか?
>↑コレ誰だか知ってますぅ?(笑)。

う、これは知らないなぁ。
これを実際に確認できるまでの宿題にさせてください!
って、今後確認できるのか?(汗)

投稿: Taka | 2007年11月15日 (木) 01時13分

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